魔兽宇宙:WLK接触贼突破甲是镌汰dps的,别再被洗脑了!
摘要:现时的奥杜尔好多队伍,关于接触贼跟恶魔术还有增强萨齐有补贴,关于这些少数行状来说,为团队作念孝顺,拿点补贴如实莫得什么问题,毕竟他们的任务即是给队伍加法强,大要给队友突...
现时的奥杜尔好多队伍,关于接触贼跟恶魔术还有增强萨齐有补贴,关于这些少数行状来说,为团队作念孝顺,拿点补贴如实莫得什么问题,毕竟他们的任务即是给队伍加法强,大要给队友突破甲,然而最近不少玩家齐在说接触贼上破甲对我方有普及,这很较着就有问题。其实全球齐明晰接触贼突破甲会镌汰自己的 DPS。
那些告诉你接触贼突破甲对我方也有普及的说法,十足是在洗脑和忽悠东说念主。从单东说念主角度来看,突破甲不管是在资源应用方面,已经从雕纹角度而言,齐会镌汰接触贼的 DPS,本色伤害也会镌汰。
从团队角度来说,别东说念主打得高了,接触贼我方的输出相对就低了。并且第二个屠戮常常出不来,是以亦然负收益。要是是在我方团队里进行竞技,透顶不成被忽悠去突破甲。
说个题外话,从宏不雅数据来看,在奥杜尔这个副本中,战士的 DPS 不可能赶上接触贼。是以应该由战士来突破甲,要是战士不突破甲,那么战士就莫得任何进本的事理。(接触贼占比 4%)。
需要瞩方针是,以上不雅点是在特定的游戏环境和要求下得出的,在本色游戏中,团队的建立、政策安排以及玩家的操作水对等成分齐会对接触贼是否突破甲以及全体的输出情况产生影响。同期,游戏版块的更新和均衡调治也可能会调动这些论断。全球对此有什么倡导不错在留言区挑剔。